Erster Tag auf dem Digital Market Place

Wie immer sind wir auch in diesem Jahr mit einem Stand – neben unseren vielen assoziierten Mitgliedern – auf dem Digital Marketplace in Halle 4.2 (M452).

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Start der Reihe „Blick hinter die Kulissen. AKEP vor Ort“ bei w3l

Der AKEP ist mit einem neuen Format in den Herbst gestartet, dem „Blick hinter die Kulissen“. Zu Gast waren wir bei w3l in Witten. Gestartet als Verlag, betreibt w3l heute zusätzlich eine IT-Beratung und eine Akademie. Ganz im Zeichen dieses Wandels lautete der Titel des Vortrags auch: „Vom Verlag zur Akademie“.

Witten ist Ruhrpott-Kernland. Ebensoweit von Bochum wie von Dortmund entfernt, ist die Stadt heute vor allem für ihre stets klamme Privatuniversität bekannt – und vielleicht noch für „Eddies Durst und Wurstexpress“.
Direkt neben der Uni stehen die Überreste des Thyssen-Werkes, das zu einem Dienstleistung- und Gewerbezentrum umfunktioniert worden ist. Ein perfektes Umfeld für einen jungen Verlag, der sich zur Akademie gemausert hat.  Im Gebäude der früheren Thyssen-Werkstätten werden heute Lehrwerke für die Ausbildung erstellt, verwaltet und medienneutral vorgehalten. Zielgruppe sind nicht nur die über 100 Studierenden des hauseigenen Studiengangs zum Web- und Medieninformatiker, sondern auch der Buchhandel und institutionelle Nachfrager, die den Inhalt über Standardschnittstellen in ihre eigenen E-Learning-Plattformen einbeziehen.

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Die Initiatoren im Foyer der Süddeutschen Zeitung: Bastian Schwithal und Jürgen Harth

w3l hat mit diesem Angebot nach einigen Jahren der Unsicherheit, ein funktionierendes und stetig wachsendes Geschäftsfeld erschlossen. Nur noch zu 25 Prozent generieren sich die Umsätze aus dem Verlagsanteil. Vor allem der eigene Studiengang, der in Zusammenarbeit mit der FH-Dortmund angeboten wird, trägt zum Wachstum bei. Demnächst will das Unternehmen auch einen Abschluss zum Wirtschaftsingenieur anbieten, die Nachfrage ist da.

Die Software für die medienneutrale Datenhaltung wird intern entwickelt. So wird gewährleistet, dass die Inhalte aus dem digitalen Manuskript (mein als einfache Word-Vorlage) akkurat und automatisiert in den Satz gehen. Derzeit beschäftigt das Unternehmen 30 Mitarbeiter in denBereichen Verlag, IT-Beratung und Entwicklung. Und wenn die Beschäftigen Hunger haben, gehen sie ab und zu auch mal vor das Werkstor und lassen sich von Eddie eine waschechte Doppelcurry zubereiten.

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AKEP Lunchdate auf der Frankfurter Buchmesse

Der AKEP lädt Mitglieder und Interessierte am Messe-Mittwoch, den 6.10.2010 zum Lunchdate auf den Digital Marketplace in Halle 4.2 ein. Von 12-14 Uhr gibt es Gelegenheit zum zwanglosen Austausch bei einer warmen Mahlzeit. Auf dem Digital Marketplace versammeln sich Aussteller, die als Dienstleister oder Anbieter im Bereich des Elektronischen Publizierens positioniert sind. Der AKEP-Stand befindet sich am Empfang des Digital Marketplace. Wir freuen uns auf Ihren Besuch.

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Forum Zukunft auf der Buchmesse

Paid content, free content – Von welchen Möglichkeiten und Anbietern profitieren Verlage und Urheber? Sind freiwillige Bezahlmodelle für Inhalte im Internet sinnvoll? Wie lassen sich Social-Media-Aktivitäten in den Verlagsalltag integrieren? Welche Vorteile bietet das VLB als Preisreferenzdatenbank? Diese Fragen und viele mehr werden im Forum Zukunft auf der Frankfurter Buchmesse mit Podiumsdiskussionen, Best-Practice-Beispielen und Experten-Vorträgen beantwortet.

Auch der AKEP ist mit Veranstaltungen im Forum Zukunft vertreten. Der Blick in das Programm lohnt sich.

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Elsevier stellt „Article of the Future“ vor

eine Idee der Elsevier Kolleginnen und Kollegen über die Zukunft des E-Publizierens „Article of the Future“ (AoF) anschauen: http://j.mp/drMZ3L

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Serious Games

Serious Games werden gerne als „Digitale Lernspiele“ bezeichnet. Dass dieser Begriff zu kurz greift, zeigt der Vortrag von Prof. Müller Lietzkow, den er anlässlich des Börsenvereins-Forums „Buch trifft Game“ im Rahmen der gamescom gehalten hat. [Der Vortrag zu Serious Games ist für Mitglieder des AKEP Online abrufbar.]

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E-Reader sind kaum verbreitet

Der Bookseller zitiert aus einer Studie der Wettbewerbsaufseher Ofcom, wonach E-Reader noch kaum Verbreitung gefunden haben. Lediglich 2 Prozent der erwachsenen Bevölkerung haben demnach in Großbritannien Zugang zu einem Lesegerät.  Grundsätzlich interessiert an E-Readern zeigen sich der Befragung nach vor allem Jungs.

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Buch trifft Game

Anlässlich der Gamescom in Köln findet am 20. August die Veranstaltung „Buch wird Game“ statt, die Schnittstellen von Verlag, Buchhandel und Spieleindustrie aufzeigt und Einblicke in eine spannende Branche ermöglicht. Neben einer Keynote, die sich mit Spezifika der Spielebranche beschäftigt, behandeln die Vorträge die Themenfelder „Social-Games“ „Micropayment“ „Serious Games“ und „Spiele im Buchhandel“. Den Abschluss der Veranstaltung bildet der Besuch der Gamescom.

Zu den Referenten:

Carsten Widera-Trombach ist Geschäftsführer des Entwicklerstudios Crenetic, das bereits Browsergames für den Tivola Verlag und den Börsenverein des Dt. Buchhandels entwickelt hat.

Thomas Friedmann ist Geschäftsführer der Funatics Software GmbH und stellvertretender

Vorstandsvorsitzender im G.A.M.E. Bundesverband der Entwickler von

Computerspielen e.V.

Andreas Garbe ist Spiele-Redakteur bei ZDF/3sat und verfügt über langjährige Erfahrung in der Branche.

Prof. Dr. Müller-Lietzkow ist Professor für Medienorganisation und Mediensystem am Institut für Medienwissenschaft der Universität Paderborn.

Das Programm im Überblick

10:30 – 11:00 Einführung Andreas Garbe, 3sat neues
11:00-11:45 Social-Games & Browsergames, viral und Micropayment Thomas Friedmann, Funatics Software GmbH Carsten Widera-Trombach,Crenetic GmbH
11:45-12:30 Serious Games Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow, Uni-Paderborn
12:30-13:00 Pause
13:00 – 13:30 Entwicklerpreis Andreas Steinicke, Head of Eventmanagement, Aruba Events GmbH
13:30-14:00 Spiele im Sortiment N.N.
14:00 Uhr Besuch der Gamsecom
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